Ce dont il est question? Un jeu vidéo.
Rumeurs desquelles vous pourrez débattre au cours de ce topic:
- violence dans les jeux vidéo
- sexualité dans les jeux vidéo
- "mon enfant n'a plus de vie"
- la santé atteinte, on jou trop
- etc...
Tout ceci reste au stade de pure rumeur. Voici donc maintenant le but du projet et sachez que vous êtes les premiers à en entendre parler publiquement. J'espère donc que le sujet reste sur ce forum et n'en sorte pas afin de ne pas réveiller de mauvaises oreilles puisque le jeu en question n'est pas actuellement en cours de production, car il n'est qu'à l'étape "conceptuelle" (Game Design). Pour cette même raison je ne pousserai pas trop certains détails du jeu, simplement pour éviter les "voles" de concepts.
Ce Topic a donc été créé pour discuter du sujet, mais si vous êtes ici pour écrire des idioties... veuillez s'il vous plaît vous abstenir et changer de Topic.
*** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
BUTS
Il s'agit ici de créer un jeu qui aidera au développement de la personne ains qu'à l'ouverture d'esprit des joueurs. Les jeux vidéo sont le média actuel le plus prometteur pour le futur, car il a comme but premier de divertir le joueur. L'apprentissage par ce média est donc facilité.
Comment?
Le jeu est divisé en deux parties. Le mode à un joueur (solo, Single Player ou encore "mode campagne") ainsi que le mode Multijoueur.
Le mode Single Player
Le mode Single Player consiste à faire vivre une histoire interactive au joueur. le joueur devra donc choisir entre 6 personnages (celui qu'il préférera). Le joueur devra jouer son personnage et les 5 autres le suivrons tout au long du jeu. Les 5 autres personnages réagiront par rapport aux actions du joueurs comme un groupe uni qui fonctionne à l'Unisson. Chacun des personnages, y compris le joueur, possèdent des capacités particulières donc chaque membre est important. De là où l'entraide est demander perpétuellement. Il est possible de faire le mode Single Player avec un maximum de 5 autre amis qui remplaceront les joueurs joués par l'ordinateur.
Il est important que c'est un jeu d'action et que la violence est présente dans le jeu. La violence n'est pas un facteur négatif dans les jeux vidéo. En fait des études ont été lancé sur le sujet. Les candidat ont en fait éprouvé des émotion agressive cérébrale au cours de leurs parties. Par contre, il ne faut surtout pas confondre "réactions cérébrales agressives" avec comportement violent. Même en jouant au Tennis vous pouvez avoir ces réactions cérébrales agressives ou même encore au Football (soccer).
Le mode Single Player fait en fait vivre une expérience unique. Une histoire qui de base est plein de rebondissement amène en fait à une multitude de réflections permettant au joueur de prendre conscience de l'actualité, de sa vie... de qui il est et ce qu'il doit faire. Le joueur incarne un groupe mal perçu par la société (en parlant de la société virtuelle du jeu). En fait en jouant au jeu le joueur découvre une autre perspective et saisi le pourquoi ils agissent ainsi. Au cours du jeu la réalité du joueur se formera (la réalité du jeu), mais sera maintes fois remise en question par des événements. Le joueur sera donc ébranlé maintes fois et devra s'adapté aux nouvelles règles. Le joueur pourra aussi explorer l'environnement et développer certaines passions personnelles telles: "le dessin", le cinéma et la photographie. Il faut aussi savoir que le joueur devra gérer l'impact des ses actions envers la société environnente [un peu comme le jeu Assassin's Creed d'Ubisoft offrira].
Réalité/ Virtuel
Le jeu se passe dans un Univers similaire, mais qui n'est pas le nôtre. En fait, le jeu possède les similitude que le joueur a besoin pour se fondre dans l'Univers sans s'y perdre. Des choses dans le jeu sont irréelle à la vue des gens "normaux aujourd'hui", mais qui dans le jeu sont totalement normales. Bien sûr, ce sera plus évident dans le jeu que dans notre réalité, mais les joueurs ne pourront que croire en la possibilité que ce puissent être vraiment vrai... car ceci pour eux est si près du réel. Tous des choses qu'ils ont déjà entendu parlé, peut-être déjà vue ou même expérimenté... alors que d'autres joeuurs riront car ce sera pour eux quelques choses de leur vie RÉEL qui seront dans un jeu virtuel. Les joueurs auront donc des réflection tel: "l'existence d'être venant d'ailleurs", d'aura ou du "tout est énergie", etc... Vous pourriez appelé ça comme une mise à niveau pour tous de ce qui existe à une échelle de base. Si nous poussons trop loin, des moutons s'égarerons trop vite du chemin.
Le Multijoueur
En fait c'est l'un des côtés les plus intéressant.
L'expérience multijoueur correspond de façon shématique à ceci:
- Affronter d'autres joueur seul ou en équipe dans différent modes de jeux, etc.
- Créer un serveur "libre" ou se battre n'est pas le but premier. L'intelligence artificielle est présente ici donc il y a des animaux et des gens dans l'environnement. Vous pouvez donc parler aux personnages gérer par l'ordinateurs et obtenir des requêtes à faire ou jaser avec vos amis comme bon vous semble, explorer l'environnement, etc...
- Créer une partie de type "Film" qui consiste en fait de tourner un film dans l'unvier virtuel du jeu.
- Créer un serveur libre et y créer des événements à l'aide d'un Gametype Editor (éditeur de mode de jeu).
Note importante, le joueur devra créer son personnage de A à Z: sexe, physique, vêtement, tatoo, etc. Il y a deux différentes sections au mode multijoueur. L'une des deux sections permet la possibilité de faire progresser (évoluer) les caractéristiques de son personnages et la seconde partie permet d'aller directement dans des partie "d'affrontement" en ne sélectionnant simplement qu'un profile parmi une liste d'une trentaine de profile selon le style de combat et d'action du joueur.
Le multijoueur a pour but de pousser le développement personnel de chaque personne. Ici vous allez vous dire: "Comment est-ce que je pourrais mieux me connaître en tirant d'autres personnes en ligne sur internent? C'est absurde...".
Non ça ne l'est pas. il n'est pas ici question de tirer sur des gens car dans un jeu ceci est superflu et l'équivalent d'une sortie de famille ou l'on s'arrose avec des pistolets à l'eau.
Les faits sont que le jeu offre les possibilités aux joueurs de découvrir leur sens de créations artistiques comme: le design de personnage, les arts visuels (graffiti?), le cinéma, la photographie, etc.
Mais le jeu n'offre pas seulement ce genre de découverte. Le jeu en multijoueur demande aussi aux joueurs de trouver leur forces leurs faiblesses, de développer une chimie en équipe, savoir s'entraider et être alerte constamment après de leur camarades, découvrir ses talents de stratèges [intellect], découvrir ses talents de "leadership", ses talents de gestionnaires d'événements, des talents de marchandages, passion pour les véhicules, etc.
L'aspect compétitif du jeu offre aussi assez de variété pour que des gens choisisse de se perfectionner dans ce jeu à la place d'un autre domaine, car les jeux vidéo sont aussi considéré par certain comme un "Cyber-Sport" que vous l'acceptiez ou non.
De plus, ce jeu devient du même moment un canalisateur de violence. Il est faux de croire que les jeux amène la violence car en fait ils la canalise.
De plus, le jeu offre aussi la possibilité de trouver des gens qui partages les même intérêts et passions que vous... peu importe leur position sur la planète ou bien leur language d'origine.
Ceci n'est qu'une infime facette... Mais ça vous donne une bonne idée. plus rapidement les gens se connaitrons, auront l'esprit ouvert à eux même... à leur entourage et à l'existence même... plus vite la progression de l'être humain se fera au cours des prochaines années.
Quant pensée-vous?
Ce message a été modifié par HBW Knuckles - 15 mai 2007 à 02:42.











