Il y a un gros souci dans ce système, c'est justement qu'il n'a rien à voir avec le
Global Consciousness Project et les systèmes aléatoires à bruit blanc ou autre système aléatoires basés sur des processus physiques.
Je m'explique:
Dans toutes les expériences psi avec de l'aléatoire, pourquoi pensez-vous qu'un électronicien se soit embêté à inventer un système physique capable de générer du hasard, alors qu'on peut utiliser la fonction aléatoire de l'ordinateur? Est-ce parce qu'ils sont tellement bêtes qu'ils n'y ont jamais pensé ou parce qu'il y a un big problem avec le hasard des ordinateurs?
Je vous donne la réponse: deuxième solution!
Dans un système aléatoire basé sur un phénomène physique (comme la désintégration d'une particule radio active ou le bruit quantique dans les systèmes à bruit blanc) on a un "vrai" hasard (sachant que hasard signifie que les valeurs sont réparties équitablement et ne sont pas prévisibles car on ne sait pas ce qui les provoque, c'est trop complexe à gérer). Alors un phénomène psi qui modifie le comportement local des lois physiques pourra jouer et influer directement sur les causes de ce hasard physique et le modifier. C'est ainsi qu'on a demandé à des sujets psi de modifier la course d'une lumière tournant sur un cercle par un système au hasard qui est influencé, ou encore que le tychoscope se déplace au hasard pour se rapprocher des poussins qui souhaitent le rapprocher de façon non hasardeuse.
Le phénomène décrit par
Global Consciousness Project permet de montrer que les évènements ayant un impact dans le psychisme collectif humain au niveau mondial influent sur les phénomènes quantiques hasardeux ayant lieu dans les diodes tunnel (systèmes à bruit blanc). Tout ceci constitue un bon système de mesure des phénomènes psi qui peuvent les influencer.
Maintenant considérons comment fonctionne la fonction de hasard dans un ordinateur: c'est une fonction pré-programmée qui donne une série de valeurs équitablement réparties de façon incrémentale. C'est du style fonction: on a une valeur de x, et on demande de sortir f(x) qui est la valeur comprise entre 0 et 1 servant de fonction aléatoire, où f est une fonction implémentée dans l'ordinateur de façon fixe et immuable. Puis à chaque fois qu'on demande de sortir une nouvelle valeur aléatoire, on incrémente x d'un pas pré déterminé dans l'implémentation interne de la fonction aléatoire (mettons x+1/100->x) et on calcule f(x) pour cette nouvelle valeur de x, et ainsi de suite. La fonction est définie sur un certain intervalle ce qui fait qu'à un moment donné à force d'incrémenter x on arrive au bout de l'intervalle et alors l'incrémentation suivante consiste à faire redémarrer x à la valeur de début de l'intervalle. Ensuite toutes les valeurs obtenues soi-disant au hasard se répètent de nouveau.
En clair: la fonction hasard appelée sur l'ordinateur de façon consécutive va donner une série de valeurs pré-programmées et si vous l'appelez un certain nombre de fois suffisant (ça dépend de la fonction programmée); mettons je ne sais pas, 10 000 fois, alors vous retrouverez à nouveau exactement la même séquence qui se répète et se répète, etc. D'ailleurs il existe même un appel spécial qui permet de réinitialiser la séquence au début, ce qui fait que vous retrouverez toujours exactement les mêmes valeurs qui sortent lors de l'appel de la fonction de hasard après avoir appelé l'initialisation (l'initialisation provoque la mise de x sur la valeur de début de l'intervalle).
C'est pour cela que ceci ne s'appelle pas un générateur aléatoire, mais un générateur PSEUDO-aléatoire et c'est au niveau du PSEUDO qu'il faut bien comprendre la chose: les valeurs sont déjà prévues et ne font que ressortir périodiquement. Elles ont été prévues pour être réparties équitablement, ce qui donne l'IMPRESSION du hasard.
Alors à ce titre, aucun phénomène psi ne pourra modifier la sortie d'un système pseudo -aléatoire, sauf si il est assez puisant pour réussir à faire modifier directement les valeurs sorties par la fonction ou à faire revenir la case mémoire contenant l'incrément de x directement sur des valeurs non incrémentales; des actions très fortes s'apparentant à de la télékinésie directe sur les contenus électroniques des registres internes de l"ordinateur, du même niveau que d'être capable par effet psi par exemple de changer l'image affichée à l'écran de l'ordinateur par la pensée en modifiant le contenu des cases mémoires pixels de la mémoire de la carte graphique. Je ne crois pas que mêmes les plus doués des sujets psi connus au monde soient capables de la chose.
Donc en fait les systèmes de hasard pseudo-aléatoires ne peuvent être d'aucune utilité dans les études de phénomènes psi car ils ne sont pas au hasard, mais une série de valeurs prévues. C'est un peu comme si vous demandiez à l'ordinateur de compter en boucle de 0 à 1 million en répétant le compte et en espérant qu'un phénomène psi léger local fasse que l'ordinateur vous affiche parfois des valeurs du compte qui ne sont plus dans l'ordre; ça vaut exactement la modification du pseudo-aléatoire des ordinateurs.
La page l'indique bien: "Strangeness Detector allows real-time display and analysis of non-random activity in a pseudo random number generator (PRNG)" c'est un pseudo aléatoire de l'orddinateur.
Du coup ce genre d'application n'a plus aucun intérêt. le seul intérêt serait que ça soit relié à un vrai générateur aléatoire physique quelque part dans le monde; mais alors tout le monde serait relié sur le même générateur dont on ne ferait tous que consulter le résultat et il faudrait que quelqu'un agisse dessus à distance. Dans ce cas personne ne saurait jamais qui a agi dessus. Au final, à part avoir son propre système mécanique ou électronique de hasard physique, on ne tirera rien de ce genre de trucs.