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L'impact des jeux vidéos sur les adultes de demain


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215 réponses dans ce topic

#211 Zaou

Zaou

    jnana-yoga activé

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Posté 12 janvier 2012 à 14:13

Citation

Une conclusion sans équivoque quand elle a constaté que les protagonistes qui jouaient à des jeux vidéo violents (d’autres” cobayes” étaient sur des jeux dits classiques, comme des simulations de course automobile, mais provoquant le même niveau d’excitation nerveuse)

Cette phrase montre bien que le problème ne vient pas de la violence du jeu !

Je pense aussi que le souci vient du niveau d'excitation nerveuse :
1) Ces jeux provoquent des poussées d'adrénalines ... tout comme le sport etc.
2) Cet adrénaline n'est pas tout de suite utilisée physiquement comme pour le sport et peut donner lieu à des gestes agressifs.
=> donc ce n'est pas tant les jeux violents que les jeux "excitants" dont il faut se mefier.
A noter que j'ai jouer à ce genre de jeux pendant des années et que cela m'a appris à gérer mes sentiments, mon agressivité et mon stress... alors que ma femme qui n'a jamais jouer à plutôt tendance à se défouler sur les autres dans les situations de stress.

Il y a beaucoup de jeux (je me rappelle Age of empire, Settler 2, Colonization, Civilization, Alpha Centauri...) qui sont intéressants et éducatifs sans pour autant être vraiment excitants.

L'autre problème peut être celui de l'hypersociabilisation dans les jeux internet. Dans ces jeux (WOW, Counterstrike ...) chacun trouve rapidement sa place, son clan, son équipe où il est intégré et évolue facilement. Passer de cette reconnaissance totale sur internet à un autre environnement (quelqu'il soit) où au contraire on n'a pas de valeur reconnue c'est un ascenceur émotionnel dur à gérer.
=> Dès le plus jeune âge il faut essayer de donner une place sociale réelle à l'enfant. Pour qu'il se développe sainement et n'ai pas besoin de se réfugier dans cette sociabilisation virtuelle ... bon après un peu de sociabilisation virtuelle ne fait de mal à personne ;)
J'ai remarqué que je me refugiais dans les jeux videos quand ma vie se faisait plus ennuyante, quand je n'arrivai plus à trouver autour de moi assez de stimulation pour mon bonheur.

Ce message a été modifié par Zaou - 12 janvier 2012 à 14:15.

"Ceux qui ne bougent pas ne sentent pas leurs chaînes."
Rosa Luxembourg

#212 Bilderberg

Bilderberg

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Posté 12 janvier 2012 à 19:51

Depuis Quelques temps l'armée US recrutant par tout les moyens possibles, s'est intéressé aux JV. Je me souviens notamment d'America Army, un jeu multijoueur gratuit, où les meilleurs joueurs était observé (et tout le monde au passage), puis recrutés.
En fait le jeu est toujours d'actualité http://www.americasarmy.com/
Pour habituer les plus jeunes http://www.24heures..../story/17929775
Il y a aussi d'autres liens "macabres" entre l'armée et les JV comme les chars US conduit par une manette de Ps2 http://www.pcinpact....nt_en_Irak_.htm
ou encore les drones pilotés depuis n'importe où dans le monde http://www.jp-petit....llers.htm#drone
C'est pas joyeux tout ça.

#213 arkhandariel

arkhandariel

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Posté 13 janvier 2012 à 06:37

Voir le messageYAmA, le 11 janvier 2012 à 17:21, dit :

Je vais ajouter quelque chose à propos de l'environnement stressant tel que décrit par Breizhfox:


Citation

Grosse maille ce n‘est pas parce qu’un individu joue aux jeux de rôles, qu’il écoute du métal, des hymnes nazis ou qu’il joue à Call of Duty on line qu’il devient violent. Les raisons sont bien plus complexes (environnement & génétique) .

Je dis ceci: La qualité des drogues comme le cannabis ou le chit à considérablement augmenté grâce aux croisement OGM, le taux de THC notamment à été multiplié par 10 ou 15 et qu'il représente aujourd'hui un danger accru.
J'imagine ce que peut représenter chez une personne éduquées dans un milieu-socio culturel croyant, le fait de se fumer ses 3/4 pétards par jour, tout en s'intéréssant à la sorcellerie, en écoutant de la musique trash et en jouant à des jeux vidéos violent. Le mec fini lentement mais surement par basculer dans une espèce de paranoïa légère quand même.
Pour les moins équilibrés, c'est l'asile.

On parlera pas de ceux qui prennent des exctasy, ou autres amphétamines plus puissants à longueur de temps, et qui serait dans un tel environnement.

Il est clair que la consommation de drogues dites douces ne va pas dans le sens de faire des jeunes des citoyens responsables... Je serais curieux de savoir si des etudes ont été effectuées pour savoir si l'utilisations de ces substances provoque une deshinibation vis a vis de la violence.
Moi aussi quand j'étais jeune j'ai vu des films d'action, des films d'horreur, lu es livres que je n'aurais certainement pas du lire à cet age là...J'ai joué aussi aux jeux videos de l'epoque.  Je ne suis pas devenu psychopathe pour autant... Il est a mes yeux certain que la drogue joue un role enorme dans le passage a l'acte. Les frontieres entre la réalité et le virtuel s'effacent... Enfin il faut dire que malheureusement de nos jours la pornographie la plus crue est accessible comme jamais auparavant, la violence s'est insinuée partout dans notre societe... Mais comment fait on quand on est ado pour se payer de la drogue ????
Sans la liberté de blâmer, il n'est pas d'éloge flatteur.

#214 Drahciel

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Posté 13 janvier 2012 à 09:47

Voir le messagearkhandariel, le 13 janvier 2012 à 06:37, dit :

Mais comment fait on quand on est ado pour se payer de la drogue ????

Pour le canabis, c'est relativement accessible a celui qui a un peu d'argent de poche, sinon dans la plupart des cas, tu n'as même pas besoin d'en acheter au début.
Mais je suis d'accord sur le fait que la drogue douce augmente la sensation d'immersion dans les jeux de simulation.
Comme la plupart des mmorpg, simulation de véhicule en tout genre (j'ai de bon souvenir de sacré sensation avec Burnout underground par éxemple), FPS et jeu de guerre. Ils ont atteind un niveau de réalisme saisissant ces dernières années et cela contribue aussi grandement a l'impression de "réel".

Mais finalement, il ne s'agit plus de l'impact des jeux vidéos mais alors plutot de l'impact des drogues douces.
Leur impact est plus a comparer celui avec des livres ou encore des films/séries
Demain c'est loin...

#215 YAmA

YAmA

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Posté 13 janvier 2012 à 12:46

Le cannabis n'est pas une drogue douce


Il ne s'agit pas de la première étude mentionnant un risque accru de schizophrénie chez les consommateurs de cannabis. Mais avec un recul plus important, ce risque se révèle plus élevé qu'on avait pu le croire. De plus, sachant que le cannabis est plus toxique que le tabac, de par l'inhalation plus intense du fumeur de joint et de la plus forte concentration de substances toxiques, cette drogue soit disant "douce"est beaucoup moins inoffensive qu'il n'y parait.Le cannabis étant aujourd'hui la drogue illicite la plus consommée chez les jeunes, la prévention ne doit surtout pas se relâcher. Et celle-ci passe par l'ouverture du dialogue notamment entre parents et enfants, et le plus tôt possible, avant que les jeunes ados n'y soient confrontés.

Le cannabis facilite la bascule vers la schizophrénie


On ne peut toujours pas affirmer que le cannabis provoque la schizophrénie. En revanche, il précipite les sujets fragiles vers cette maladie mentale. Pour cette nouvelle analyse, plus d'une trentaine d'études ont été passées en revue. Le risque de développer des troubles schizophréniques augmente de 40% chez les jeunes fumeurs de joints, par rapport à ceux qui n'en ont jamais fumé. Mais ce risque s'élève proportionnellement avec l'intensité de la consommation. Ainsi, les fumeurs réguliers (plus de 100 joints par an, soit environ plus de 2 par semaine) augmentent de 50 à 200% leur risque de souffrir de troubles mentaux (symptômes psychotiques, hallucinations, anomalies de la pensée).Le cannabis est également associé à des troubles de la mémoire, de l'attention, de la motivation à l'origine d'échecs scolaires et d'isolement. Et enfin, le tétrahydrocannabinol (THC) est un principe actif qui peut générer des angoisses intenses.

http://www.e-sante.f.../actualite/1387

Ce message a été modifié par YAmA - 13 janvier 2012 à 12:50.

Tout ce qui est authentique porte le sceau du Silence.
Tout est révélé dans le Silence de ton Coeur-Corps.

#216 Zaou

Zaou

    jnana-yoga activé

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Posté 13 janvier 2012 à 15:55

Comme cité plus haut il faut voir la qualité de la drogue !
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Rosa Luxembourg